
Hier zwei Möglichkeiten, wie die Piraten den Transport überfallen können, um die Kiste zu entwenden. Die grundsätzliche Aufgabenstellung ist: Das Transportschiff aus dem FTL-Flug zu bringen, damit es angegriffen werden kann.
Die Charaktere täuschen auf der geplanten Route des Transportschiffs eine Panne ihres Raumschiffs vor. Wenn das Transportschiff den Hyperraum verlässt, könnten die Piraten das Transportschiff angreifen oder sich auch auf das Transportschiff bringen lassen, um dann dort im Geheimen oder durch eine Machtübernahme an die Kiste zu gelangen.
Das Wachpersonal und die Föderationssoldaten werden die Charaktere anfangs nicht aus den Augen lassen, offensichtliche Waffen werden ihnen abgenommen. Kapitän Elpxes wird auf der Brücke kurz mit den Charakteren sprechen, um herauszufinden, was geschehen ist. Die Charaktere werden auch informiert, dass sie auf dem nächsten bewohnten Planeten abgesetzt werden, außer sie bezahlen für ihre Mitreise.
Kurz vor Javar 3 muss das Transportschiff den FTL-Antrieb abschalten, um in die Umlaufbahm einzuschwenken. Hier ist eine gute Gelegenheit, das Raumschiff anzugreifen. Nach dem FTL-Flug muss sich das Transportschiff erst neu orientieren, so liegt der Überraschungseffekt auf der Seite der Piraten.
Das Transportschiff wird sich natürlich verteidigen und nach dem ersten Schuss der Piraten auch ein Hilfesignal nach Javar 3 und Stratum Nova schicken.