
Die Gruppe besteht aus vier menschlichen Fanatikern um die vierzig, die allesamt altmodische, schwarz-marmorierte Anzüge mit dazu passenden Hüten tragen. Zudem besitzt jeder von ihnen einen gepflegten Vollbart. Sie sind gegen die allgegenwärtige Technik, insbesondere gegen moderne Technik wie Zeitmaschinen. Sie sind überzeugt, die Zeitmaschine werde nicht nur die Menschheit ruinieren, sondern auch das Universum zerstören.

Das Bauteil steckt in einer 1×2×½ m großen Kiste, auf der das Logo der Föderation prangt. Sie ist verschlossen und mit einem Zahlenschloss gesichert.
Das eigentliche Bauteil liegt gut gesichert in der Kiste und ist zylindrisch. Um die Achse sind viele, sehr kompliziert aussehende Teile angeordnet. Einige davon blinken, das Teil scheint in Betrieb oder im Bereitschaftsmodus zu sein.
Das Bauteil reagiert auf äußere Einflüsse, besonders, wenn die Kiste geöffnet wurde. Bei folgenden Ereignissen muss auf die nachfolgende Tabelle gewürfelt werden:
Die Auswirkungen halten immer 2W12 Stunden bzw. bis zur nächsten Auswirkung an, falls nicht anders angegeben.
| W10 | ungeöffnet | geöffnete Kiste |
|---|---|---|
| 1,8 | Alles in 1 km Umkreis wird schwarz/weiß. | Es gibt in 5 km Umkreis keinen Ton, auch Funkgeräte funktionieren nicht. |
| 2,7 | Alle Antworten im Funkverkehr kommen stark verzerrt (viel zu schnell) an. | Der Funkverkehr wird in die Vergangenheit umgeleitet. |
| 3,6 | Zeitanomalien: Jeder sieht sich immer wieder ein paar Sekunden in der Zukunft. | Zeitanomalien: Von jedem Charakter tauchen peinliche Bilder seiner Vergangenheit auf. |
| 4,5 | Schwerkraft verdoppelt sich. | Schwerkraft wird aufgehoben. |
| 9,0 | Alle W20 Minuten taucht in der Nähe eine Urzeit-Riesen-Nacktschnecke für 10 Sekunden auf. | Alle W20 Minuten taucht in der Nähe eine Urzeit-Riesen-Nacktschnecke für W10 Minuten auf und ihr Schleim ist säurehaltig. |
Der kahadrische Raumkreuzer ist auf einer Routinepatrouille entlang der Grenze zur Neutralen Zone und will, wenn er die Piraten entdeckt, eine Routinekontrolle durchführen. Also das Schiff einmal durchsuchen und die Papiere sehen. Die Charaktere brauchen einen sehr, sehr guten Plan, um dem zu entgehen. Der Raumkreuzer ist dem Piratenschiff in allen Belangen überlegen. Ein Meteoritenfeld, ein Nebel und viel Glück könnten aber die Flucht ermöglichen.
Verfolgungsprobe: 5 Erfolge