Jeder Charakter startet mit 3.000 UC, von denen er sich Ausrüstung und Waffen kaufen kann. Es müssen nur Dinge bezahlt werden, die einen Bonus geben oder Grundlage für eine Tätigkeit sind; alles andere ist kostenlos. Das persönliche Startgeld kann von den Spielern natürlich auch in das gemeinsame Raumschiff investiert werden.
Die gesamte Gruppe bekommt ein Raumschiff im Wert von 12.000 + 4.000 × Gruppenmitglieder UC, das sie gemeinsam gestalten können und sollen. Überschüssige UC, die nicht für das Schiff benötigt werden, verfallen.
Zu einem vernünftigen Piratenschiff gehören natürlich Bordkanonen, Sensoren, Schilde und ein spaciger Name. Eine kleine Skizze des Schiffs und ein Bordplan runden die Beschreibung des Piratenschiffs ab.
Damit sich die Charaktere auch ein Schiff leisten können, gibt es im Ausrüstungsteil gebrauchte Schiffe mit Macken. Neben diesen lebenswichtigen Zubehör gibt es auch Accessoires, welche kein Geld kosten, aber dem Raumschiff eine zusätzliche Macke verpassen.
Stardust II
Typ: Hypergleiter (gebraucht)
Bordwaffe: Plasmakanone, Laserkanone (gebraucht)
Schilde: kleiner Schild (gebraucht)
Zubehör: Enterschleuse, Stereoanlage mit EHB-System - alles gebraucht, Cabriokit (für 1 Macke gekauft)
Macken: 1. Licht aus, 2. Spontane Raumzeitkrümmung, 3. FTL macht Wupp, 4. Sitze unbequem, 5. Fasching, 6. KI eingebaut
Kosten: 28.250
Stardust II ist das Raumschiff der Piratengruppe. Es ist zwar gebraucht, macht nicht ganz so viel her und hat ein paar Macken; aber dafür stimmen die inneren Werte, die Bewaffnung kann sich sehen lassen und aus dem Cabriodeck dröhnt der mächtige Hyperbass der eingebauten Stereoanlage.
| Bauteil | Kosten |
| Hypergleiter (gebraucht) | 10.000 |
| Plasmakanone (gebraucht) | 4.500 |
| Laserkanone (gebraucht) | 4.000 |
| kleiner Schild (gebraucht) | 6.000 |
| Enterschleuse (gebraucht) | 2.250 |
| Stereoanlage mit EHB-System (gebraucht) | 1.500 |
| Gesamt | 28.250 |