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Raumschiffe

Sowohl Gleiter als auch Raumschiffe sind weltraumtauglich, aber nur Raumschiffe ermöglichen die Reise zu den Sternen. Es gibt sie für alle möglichen Zwecke in allen möglichen Formen und Größen. Während Gleiter oft bloß die Größe eines Kleinflugzeugs besitzen, sind Raumschiffe mindestens so groß wie ein Jumbo Jet, nach oben ist die Größe quasi offen.

Gebrauchte

Alle Raumschiffe und das gesamte Zubehör können gebraucht erworben werden. Gebrauchte Transportmittel und Zubehör kosten nur die Hälfte des Neupreises. Im Gegenzug haben gebrauchte Raumschiffe zwei zufällige Macken und eine um einen Punkt gesenkte Zuverlässigkeit. Wenn weitere gebrauchte Teile eingebaut werden, erhält das Raumschiff für je 2 gebrauchte Teile eine weitere Macke.

  • 2 zufällige Macken
  • −1 auf Zuverlässigkeit
  • 2 gebrauchte Teile: +1 Macke

Begriffsklärung

  • FTL-Antrieb: Antrieb, der das Transportmittel auf Überlichtgeschwindigkeit beschleunigen kann, die Zahl gibt die Maximalgeschwindigkeit in Lichtjahren pro Stunde an.
  • Ladekapazität: Künstliche Einheit für die Ladekapazität des Raumschiffs: 1 = 1×1×1 m und maximal 1000 kg.
  • Hilfsenergie: siehe Raumkampfregeln
  • Die Größe ist in Hexfeldern angegeben.

Raumschiffe

RaumschiffGeschwin- digkeitWendig- keitZuver- lässigkeitGrößeHilfs- energiePerso- nenLade- kapazitätSen- sorenKosten
Spacebike46-11120keine10.000
Raumjäger5511422Standard14.000
Spaceflitzer54113410Standard15.000
Hypergleiter6, FTL13226650Kurz20.000
Frachter31251020200Standard25.000
Hyperschiff7, FTL222381080Kurz35.000
Transportschiff4, FTL113830100500Kurz50.000

Maximaler Schaden je Trefferzone

RaumschiffAntriebFTLLebenserhaltungBordwaffeSchiffshülle
Spacebike2-112
Raumjäger3-226
Spaceflitzer38338
Hypergleiter8810810
Frachter108141026
Hyperschiff1210141016
Transportschiff25155025120

Zubehör

Jedes Raumschiff kann mit beliebig viel Zubehör ausgerüstet werden.

Waffen

WaffeWaffenwertReichweiteSchadensmodifikatorKosten
Torpedo1unbegrenzt×17.000
Laserkanone210×18.000
Duallaserkanone28×210.000
Plasmakanone310×212.000
Negatronenkanone38×320.000
Gravitationskanone *35×330.000
Warptorpedo*3unbegrenzt×342.000
Tachyonenkanone *320×248.000
  • Gravitationskanone: Bei einem Treffer wird die Gravitation des Ziels für eine Kampfrunde aufgehoben (−2 auf alle Proben)
  • Warptorpedo: Warptorpedos werden mit FTL2-Geschwindigkeit abgefeuert
  • Tachyonenkanone:  Schießt schneller als das Licht (wie FTL8) und kann somit auch Schiffe treffen, die gerade mit FTL-Geschwindigkeit fliegen.

Schilde

SchildSchildwertKosten
kleiner Schild412.000
großer Schild820.000
Militärschild1650.000

Sensoren

Sensoren sind die Augen eines Schiffs. Jedes Raumschiff verfügt mindestens über Standardsensoren, die zur Navigation und zur Landung gebraucht werden. Die Kurz- und Langstrecken-Sensoren erweitern die Reichweite der Standardsensoren erheblich, liefern aber kaum mehr Daten. Die Forschungssensoren liefern erheblich genauere Daten über Planeten und andere Himmelskörper. Militärische Sensoren sind legal nicht zu besorgen und liefern auch Details über gegnerische Raumschiffe, obwohl diese die Schilde aktiviert haben. Mehrere Sensorentypen können kombiniert werden.

SensorReichweiteKosten
Standardnächster Planet8.000
KurzSternensystem12.000
Lang3 Sternensysteme20.000
ForschungSternensystem25.000
MilitärSternensystem50.000

Diverses

ZubehörKosten
Enterschleuse4.500
FTL-Antrieb14.000 × FTL-Stufe
FTL-Funk10.000 × FTL-Stufe
Ladekapazität +5010.000
Magnet-Abschlepphaken4.000
Rettungskapsel (2 Personen)3.500
Störsender10.000
Turbo, +2 Geschwindigkeit5.000
Versteckter Frachtraum4.000
  • Raumschiffe verfügen standardmäßig nur über normalen Funk, FTL-Funk muss extra gekauft werden. FTL-Funk ist in Ausführungen von FTL1 - FTL8 verfügbar, die Funksprüche verbreiten sich also mit ein bis acht Lichtjahren pro Stunde.
  • Der FTL-Antrieb kann aufgerüstet werden, es muss dann immer nur die Differenz gezahlt werden, FTL2 ist die Höchstgeschwindigkeit.
  • Der Magnetabschlepphaken kann wie eine Waffe abgefeuert werden und bleibt bei 2 Erfolgen am Ziel kleben.
  • Der Störsender stört FTL-Funk im Umkreis von 1 km.
  • Der Turbo gibt 1W4 Runden lang +2 auf die Geschwindigkeit und muss danach 10 Runden abkühlen.
  • Der versteckte Frachtraum wird bei einer Routinekontrolle nicht entdeckt und besitzt eine Ladekapazität von 10.

Style-Zubehör

ZubehörKosten
Airbrush-Lackierung2.000
Antiphotonen-Schild10.000
Cabriokit6.000
Chamäleonlackierung7.000
Holoflagge1.000
Komfortable KabinenPersonen × 1000
Putzroboter4.000
Schiffs-KI10.000
Stereoanlage mit EHB-System3.000
  • Antiphotonen-Schild: Eingeschaltet löscht es alle Photonen aus, die das Raumschiff treffen, schwärzer kann kein Raumschiff werden.
  • Cabriokit: Teile der Schiffshülle werden durch dauerhafte Anti-Vakuum-Kraftfelder ersetzt.
  • Chamäleonlackierung: Farbe und Muster des Schiffs können elektrisch verändert werden.
  • Schiffs-KI: Sie ist weder besonders nützlich noch besonders intelligent, aber definitiv unterhaltsam und kann Routineaufgaben erledigen.
  • EHB-System: Der Enhanced-Hyper-Bass durchdringt selbst luftleeren Raum, sodass andere Raumschiffe auch etwas vom guten Musikgeschmack der Piraten haben.

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