
| W10 | Auftrag |
|---|---|
| 1 | Beschaffung eines Gegenstands, der noch nicht geborgen ist (Planet mit der Planetentabelle erschaffen). |
| 2 | Beschaffung eines Gegenstands, den eine andere Fraktion besitzt (Fraktion durch Würfeln auf Auftraggebertabelle ermitteln). |
| 3 | Abwicklung eines schwierigen Handels (anderen Händler mit Auftraggebertabelle ermitteln). |
| 4 | Zerstörung eines Gegenstands (Gegenstand und Ort bestimmen) |
| 5 | Transport eines heiklen Gegenstands (Gegenstand und Start- / Zielort bestimmen) |
| 6 | Eliminierung einer Person (Person mit Auftraggebertabelle ermitteln). |
| 7 | Befreiung eines Gefangenen aus den Fingern einer Organisation (Organisation, Ort ermitteln und Funktion des Gefangenen mit Auftraggebertabelle ermitteln). |
| 8 | Rettung eines verschollenen Forschungsschiffs, das zuletzt auf unbekanntem Planeten war (Planet, Sektor auswürfeln). |
| 9 | Rettung eines verschollenen Kriegsschiffs, das zuletzt in unbekannten Sektor war (Sektor auswürfeln). |
| 0 | Beschaffung von geheimen Informationen einer Organisation oder Konzerns (Art der Information über Gegenstandstabelle und Organisation ermitteln). |
| W12 | Auftraggeber |
|---|---|
| 1 | Geheimorganisation |
| 2 | Rebellenanführer |
| 3 | Piratenanführer |
| 4 | Politiker |
| 5 | Mächtiger Händler |
| 6 | Kommandant einer Raumstation |
| 7 | Militärgeneral |
| 8 | Wissenschaftler |
| 9 | Anonymer Auftraggeber |
| 10 | Mitglied des Galaktischen Handelsrats |
| 11 | Sekte |
| 12 | Konzern |
| W20 | Rasse |
|---|---|
| 1,2,3 | Mensch |
| 4,5,6 | Trull |
| 7,8 | Spaceamazonen |
| 9,10 | Kahadrier |
| 11,12 | Samnesen |
| 13,14 | Wagone |
| 15,16 | Streifanier |
| 17 | Spacepear |
| 18 | Syoner |
| 19 | Glukorianer |
| 20 | unbekannte Rasse |
| W10 | Auftragserteilung |
|---|---|
| 1 | Durch verstohlenen Boten, der die Charaktere zum Auftraggeber bringt. |
| 2 | An einem geheimen Ort mit vermummten Auftraggeber. |
| 3 | Öffentlich in einer Bar, direkt durch den Auftraggeber. |
| 4 | Die Charaktere werden erpresst. |
| 5 | Die Charaktere benötigen ein wichtiges Ersatzteil und müssen als Gegenleistung den Auftrag ausführen. |
| 6 | Ein Bekannter bzw. Kontakt bittet die Charaktere um Hilfe. |
| 7 | Der Auftraggeber entführt die Charaktere und erläutert dann seinen Auftrag. |
| 8 | Durch einen mysteriösen, verschlüsselten Funkspruch. |
| 9 | Durch einen Kontakt, der den Auftraggeber kennt. |
| 0 | Durch einen seriösen, offiziellen Vertreter des Auftraggebers. |
| W10 | Gegenstand |
|---|---|
| 1 | Außerirdisches Artefakt |
| 2 | Waffenprototyp (Handfeuerwaffe) |
| 3 | Hochmoderner Mikrochip |
| 4 | Beweisfotos |
| 5 | Raumschiff mit experimentellem Antrieb |
| 6 | Leichnam einer unbekannten Alienrasse |
| 7 | Waffenprototyp (Raumschiffwaffe) |
| 8 | geheime Industrieunterlagen |
| 9 | Geheimdienstinformationen |
| 0 | Ungewöhnliche Gesteins- bzw. Bodenproben |