| Tag 0 | Rebellen und Charaktere finden jeweils eine „Kopie“ der Karte. |
| Tag 1 | Die Rebellen heuern andere Piraten als Söldner an, um das andere Exemplar der Karte zu zerstören. |
| Tag 4 | Die Rebellen schicken eine Kopie der Karten an mit ihnen sympathisierende Studenten, die das Übersetzungsprogramm auf ihren Universitätsrechnern laufen lassen. |
| Tag 18 | Die Rebellen erhalten die Übersetzung. |
| Tag 19 | Ein SpaceAmazonenschiff entdeckt die Überreste nahe der Raumzeitverschiebung |
| Tag 20 | Die Rebellen kommen im Mittelpunkt der Raumzeitverschiebung an. |
| Tag 30 | Die Rebellen kommen auf Atlantis an. |